То, чего все так долго ждали, наконец свершилось: Berserker только что опубликовал бета-версию DeFRaG 2.0! "После долгих недель работы мы с гордостью представляем вам
DeFRaG 2.0 (beta 1411). Наши нововведения в маппинге, такие как trigger_warp, target_speed и другие, вызвали большой интерес у игроков. Наконец пришло время увидеть это в деле!
В дефраг всегда было интересно и весело играть, наше маленькое сообщество не сильно менялось со временем. Начинающим же часто было тяжело начинать, им не хватало скилла и это отталкивало их от дефрага.
Чтобы открыть двери в прекрасный мир нашего мода для новичков, мы решили сделать некоторые параметры менее жёсткими и поддержать сообщество улучшенной совместимостью с другими играми, как то QuakeLive, Warsow и Q4run:
Добавления: - Trigger_warp (порталы)
- Автоматическая загрузка мап
- Gauntlet-Hopping (?)
- Поддержка мап из Warsow'а (они ведь тоже тырят наши мапы)
Изменения: - Увеличена начальная скорость c 320 до 350 ups
- Гравитация выставлена на 760, чтобы прыгать выше.
- Скорость ракет во vq3 теперь 1000ups, как в QuakeLive
- Заступ тоже как в QuakeLive (22u)
- Квад теперь усиливает в 4 раза
- Полностью убран промод:
Наверное, это самое большое изменение - мы полностью убрали CPM из дефрага. Физика промода позволяла читерам легко использовать свои нечестные приёмы, от простых до самых сложных (вы знаете, кого мы имеем в виду).
Всего лишь 14 процентов читерных демок на наших серверах были записаны во vq3. Остальные же 86% были обнаружены в цпм. Единственным решением было ПОЛНОСТЬЮ УБРАТЬ ЦПМ из дефрага.
Наконец-то бесконечные перепалки о читах, ботах и скриптах подошли к концу. В итоге, DeFRaG идёт в светлое, свободное от читов будущее!
Хватит разговоров, пора отпраздновать это величайшее событие!"
Скачать можно в официальной теме на форуме mDd:http://www.q3df.org/board/viewtopic.php?f=7&t=267