AMT-Morbus - лучшая карта на DFWC2014 (Round 6). Приз - $125
Вот и завершился долгожданный DFWC2014. В этот раз, на протяжении всего чемпионата, его преследовали мелкие неурядицы и неприятные сюрпризы. Карты были не сказать что плохие, дизайн многих из них был на очень высоком уровне, но большинству не хватало завершенности по части геймплея. И в этом сложно винить кого-то одного, ведь заниматься в одиночку всей работой по оптимизации карт да еще и в сжатые сроки дело нелегкое и, как оказалось, не благодарное. Думаю корень проблемы в том, что наша, наиболее активная, русскоязычная часть DeFRaG Community слабо взаимодействовала с организаторами. Если бы мы больше общались друг с другом, чаще озвучивали свое мнение и желание поучаствовать в организации, все могло бы сложиться так как мы хотим. Думаю что на следующем DFWC мы сможем воплотить все наши лучшие идеи и преодалеем все огранизационные трудности. Главное не откладывать дела в долгий ящик и что-то начинать делать уже сейчас, например карты. Хорошая карта всегда пригодится, к тому же это проявление творчества, которое будет намного ценнее любой из записанных на ней демок.
Спасибо всем, кто участвовал в огранизации DFWC, а так же всем остальным кто присылал демки и радовал нас активностью на форуме и в коментариях.
В этом году доминирование DeX'a в VQ3 физике было не таким однозначным. Конечно нельзя умолять его заслуг, ведь он одержал победу с хорошим запасом. Но конкуренты на этот раз оказали серьезное сопротивление. Двухкратный чемпион мира Strangeland доказал что еще не растерял своих чемпионских амбиций, а yotoon приятно удивил не только своим очень сильно возросшим скилом, но и способностью находить оригинальные дорожки, которые, к слову, могли как вознести его над всеми, так и опустить значительно вниз. Перед завершающим этапом каждый игрок из лидирующей тройцы имел в своем активе по 2 выигранных раунда , но DeX в очередной раз показал кто в доме хозяин. выиграв заключительный раунд, он доказал свое лидерство при любом варианте определения победителя, будь то очки, система на вылет, либо банальное количество выигранных раундов.
В CPM ход событий протекал так же интересно. Первое время Bazz с Arcaon'ом поочередно выигрывали раунды и можно было бы подумать, что определение чемпиона должно происходить только среди этой двойки. Но очковая система подразумевала важность положения в таблице в каждом раунде. И если Bazz всегда был в топе, то Arcaon частенько расслаблялся и терял много очков. К тому же у этой двойки были очень серьезные конкуренты. Чемпион прошлого DFWC - uN*DeaD|Sa1RaX поначалу серьезно включился в борьбу и выиграл второй раунд совместно с Bazz'ом. Но в дальнейшем, по каким-то причинам, перестал слать демки и стало ясно, что в этом году у нас будет новый чемпион. Нельзя не отметить очень сильно выступавшего шведа MASTAH (Adrian), который почти всегда был в полушаге от победы и дышал в затылок топу. Но после 5-го раунда демки присылать перестал и мы так до конца и не узнали насколько он хорош.
В итоге, не позволявший себе расслабиться на протяжение всего чемпионата, Bazz заслужено занял первое место, окончательно сломив Arcaon'а в их очном противостоянии в 6 и 7 раундах. И только в уже ничего не значащем финальном раунде, он пропустил вперед нашего товарища из Литвы - esc?eThaD'а, который не нашутку разыгрался с мамкой спрея под конец чемпионата.
Отдельно стоит вспомнить драмматичную и таинственную историю, произошедшую с темной лошадкой этого DFWC - поляком Segre. Еще в первом раунде он обратил на себя внимание высоким скиллом для никому неизвестного игрока. У опытных дефраггеров сразу же появилось подозрение что под этим ником может скрываться кто-то из действующих известных игроков. Во втором раунде ситуация усугубилась тем, что в демке Segre присутствовала задержка в 1 фрейм между нажатиями прыжков (к слову, в финальном раунде у Bazz'а была задержка в 2 фрейма на ступеньках). hk же, хоть и считал это чем-то нелегитимным и заслуживающим бана, решил оставить принятие решения по этому вопросу на потом. В итоге, чисто и мощно отыграв все последущие раунды и заслужено заняв 3-е место, Segre был забанен за... "timescale in round 2".
Но кто же все таки скрывался за этим ником?
Через несколько дней после завершения финального раунда, на форуме q3df.org объявляется настоящий Segre, который, к удивлению окружающих, объявляет о том, что он игрок среднего скила, не принимал участие в DFWC и вообще узнал обо всем происходящем со стороны. hk проверил и убедился, что логин на форуме и в базе q3df.org соответсвует одному и тому же аккаунту, а это значит, что либо Segre "включил заднюю", либо его аккаунт взломали/позаимствовали. Но, т.к. все демки Segre были присланы через анонимные прокси сервера, второе предположение кажется более реальным. Поэтому вопрос "кто же все таки скрывался по ником Segre" остался без ответа...
Конечно не "похождения w3sp'а", но было весело :).
[ENG]*Its allowed to send demos, recorded online on Q3df.org servers. Random overbounces, timereset and also using map features, like doors, buttons etc, different from those, when using map_restart, for advantage are prohibited on this competition!
[RU]*Разрешено присылать демки записанные онлайн на серверах Q3df.org. Запрещено: рандомные обы, таймресет, а также использование для преимущества особенностей карт (двери, кнопки и прочее) отличающихся от таковых при использовании map_restart.
[ENG]*Its allowed to send demos, recorded online on Q3df.org servers. Random overbounces, timereset and also using map features, like doors, buttons etc, different from those, when using map_restart, for advantage are prohibited on this competition!
[RU]*Разрешено присылать демки записанные онлайн на серверах Q3df.org. Запрещено: рандомные обы, таймресет, а также использование для преимущества особенностей карт (двери, кнопки и прочее) отличающихся от таковых при использовании map_restart.
После двух месяцев напряженной игры, крутых демок с безумными срезами и дорожками, шокирующих дыр на картах, DFWC2014 подходит к концу. Последний раунд заканчивается в это воскресенье, но небольшая интрига в деле распределения первых трех мест всё ещё сохраняется.В VQ3 с солидным отрывом лидирует DeX (3875 Pts). Имея запас в 450 очков от второго места, которое, на данный момент, занимает Strangeland (3425 Pts), DeX’у достаточно прийти 3-м в заключительном раунде, чтобы сохранить за собой итоговое первое место, что выглядит более чем реальным, учитывая то, что он не опускался ниже top3 на протяжении всего чемпионата. А вот второе место не выглядит таким же незыбленным. yotoon (3280 Pts), хоть и отстает от Strangeland’a на 145 очков, все еще имеет шансы занять его место. Для этого ему необходимо во что бы то ни стало выигрывать финальный раунд. Другие расклады, чтобы подняться на строчку выше, маловероятны. В любом случае, тройка лидеров очень крепкая, каждый из них выиграл по 2 раунда на этом DFWC и каждый достоин отдельной похвалы.В CPM интрига зарублена на корню безжалостным учеником w3sp’а – Bazz’ом (4150 Pts). Своим скилом и дорожками он удивлял нас на протяжении всего чемпионата, не позволил себе расслабиться ни в одном из раундов, что в итоге и сыграло решающую роль в его досрочной победе. Преимущество в 875 очков над плетущимся на втором месте Arcaon’ом (3275 Pts), дает ему право и вовсе не участвовать в финальном раунде. Но навряд ли Bazz лишит нас удовольствия лицезреть его прохождение заключительной карты от Spray’я, чемпионы так не поступают . Замыкает тройку победителей темная лошадка DFWC2014 – Segre (2680 Pts). Теоретически, он сохраняет шансы занять 2-е место, но для этого нужно выигрывать финальный раунд и надеется, на то, что Arcaon займет в нем 4-е место или ниже, что уже случалось на этом чемпионате. Только вот не случалось побед от Segre. Будем пристально наблюдать за концовкой DFWC2014, непредсказуемый CPM может принести сюрпризы.Не пропустите завтрашние итоговые стримы: 4 января в 20-00 (по Москве) – uN*DeaD|ZERG - страница стрима. 4 января в 23-00 (по Москве) – англоязычный стрим от zoot’a и nebuLa - страница стрима. На этот раз, гость в студии - Arcaon - отменен.
Прошедший год был очень насыщенным на всякого рода события в дефраге. Очень хотелось бы, чтобы в следующем году мы не сбавляли обороты. Помните, на DeFRaG.ru Вам всегда будут рады, помогут с решением проблем, поддержат Ваши идеи и начинания. Пусть в новом году каждый из нас преодолеет новую планку скила в игре и креативности в мапинге, реализует свои идеи на славу себе и радость окружающим. А в реальной жизни, помимо здоровья и счастья в личной жизни, желаю Вам всегда находить хотя бы немного времени на развлечение в кругу старого, доброго комьюнити .
Осталась всего неделя до завершения DFWC2014. Новый год все ближе, а это любимая пора подводить итоги. И раз уж на этой неделе нас не ждет шквал сногсшибательных демок, предлагаю вам принять участие в опросе: