IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
4 страниц V  « < 2 3 4  
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
Quake 3 upgrades
xlarve
сообщение 31.03.2016 - 19:13
Сообщение #46





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата([fps]j4n @ 31.03.2016 - 18:32) *

Спасибо! wink.gif
Вопрос ещё по паку - как убрать белую рамку вокруг статов? Искал в паке, не нашёл.

разве не консольной командой? не помню какая


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 3.04.2016 - 11:53
Сообщение #47





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



zzz-pack_Enter.pk3\scripts\df_hud.shader
Удаляешь - и рамка, как обычно, чёрная.

На счёт шрифтов.
Покопался, у меня есть только такие (уже) 9 штук (кроме оригинального).
https://yadi.sk/d/NyeerjmAqhdos

Уверен, у людей должно быть ещё.

И на q3df есть даже страничка, где можно свой шрифт сделать
https://ws.q3df.org/quake_font_builder/


upd.
Запихнул в архив ещё несколько шрифтов.
Фотошопом попробовал сделать из шрифтов menlo, roboto-condensed, inconsolata, consolas и ubuntu-mono
Добавил скриншоты имеющихся.

Обнаружил большую проблему при создании шрифтов.
Оказывается на экране шрифт прямо так и берётся из этого файлика.
а для консоли буквы ужимаются в 2 раза по ширине 8(

Делаешь нормальный HD шрифт для экрана - он ужимается по соседним пикселам, в результате в консоли - ужас.
Делаешь шрифт для консоли (ужимая в 2 раза) - на экране он растягивается, в результате на экране здоровенные расплывчатые буквы 8(

В общем нужно искать такие шрифты, которые выглядят нормально в половинной или в двойной ширине.

ps. лично мне больше всех понравился Consolas, хотя остальные тоже неплохи

Сообщение отредактировал Enter - 4.04.2016 - 09:18


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
-holley-
сообщение 23.10.2016 - 14:58
Сообщение #48





Группа: Новички
Сообщений: 1
Регистрация: 23.10.2016
Пользователь №: 4593



Может есть у кого пак звуков как у power_of_black_metal? Или знаете где взять онный? unsure.gif
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 6.12.2016 - 11:36
Сообщение #49





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



Биг апдейт демоклинера.
Объединил его с демомувером.
https://github.com/ivan200/DemoCleaner2/raw...emoCleaner2.exe

Воткну сюда русский ридми (хотелось бы что бы кто нибудь помог перевести, а то я опять налажаю со стилистикой)
Цитата
Democleaner2

Программа для очистки демок
(Defrag демок, создаваемых при записи прохождений карт в Quake3)

Поддерживает кучу опций:
- Возможность обрабатывать также подпапки
В самом начале в зависимости от галочки Subfolders программа проходит по всем файлам, чсто найдёт или в рутовой дирректории, или в поддиректориях тоже. И дальше определённым образом обрабатывает найденные файлы.

- очистка может быть как по лучшему времени на карте, так и по лучшему времени каждого игрока
- есть возможность выбора количества лучших демок, которые оставлять
(например можно сохранить по две лучшие демки каждого игрока)
- Можно обрабатывать mdf таймы как df, то есть при наличии двух типов демок, будет выбрана только лучшая по времени.
- несколько возможностей обработки медленных таймов:
Или удаление, или перемещение (всё в 1 папку), или пропуск, например для того, чтобы обработать только плохоименованые демки.

Отдел Demo mover
Позволяет распихивать демки в определённой папке по поддиректориям.
Актуально в больших каталогах демок

Главная его функция помимо просто таспихивания демок по алфавиту - также разделение демок в подпапках, и также разделение самих подпапок по подпапкам!
В основном потому, что дефраг не может отображать в списке выбора демок больше определённого числа демок (1024?) и больше 64 каталогов.
Потому для просмотра их приходится делить на подкаталоги, и путаться в них, если это делается вручную, да и муторно это.
В общем сложный алгоритм, но работает хорошо.
- Также позволяет перемещать только демки определённого игрока

Дополнителльные опции относятся как к клинеру, так и к муверу.
- обрабатывает все неправильноименованые демки (удялить, переместить, пропустить)
- Удалять пустые папки. После очистки или перемещения демок могут образовываться пустые каталоги, которые программа может удалять
- Удалять одинаково именованые файлы. То есть если в 2-х каталогах есть 2 одинаковые демки (проверяется только название, но не содержание), то программа оставляет только первую которую найдёт, иначе - просто пропустит.


Исходники:
https://github.com/ivan200/DemoCleaner2
Первый раз что то заливаю на гитхаб 8/
Вроде пока не сложно.

Ну и чуть скриншотов.
Прикрепленное изображение


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Garoldini
сообщение 22.12.2016 - 13:40
Сообщение #50





Группа: Новички
Сообщений: 4
Регистрация: 13.01.2013
Пользователь №: 4438



а про отключение эффекта телепорта есть у кого нибудь наоборот шейдеры меняющие его облик?
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Enter
сообщение 23.12.2016 - 23:45
Сообщение #51





Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 13.11.2006
Из: Москва
Пользователь №: 2289



Сомневаюсь, тчо у кого то что то подобное есть

Но можешь сам попробовать сделать
файлик - zzz-pack_Enter.pk3\scripts\zz-teleport.shader

структура совсем простая (это уже убранный эффект)
Код
teleportEffect
{
    cull none
    {
        map gfx/colors/black.jpg
        blendFunc GL_zero GL_ONE
    }
}

Можешь покопаться в других шейдерах(наппример в gfx.shader), и поменять на то, что тебе понравится.


--------------------
My demos
My q3df.org profile
My defrag.ru profile
My icq: 207824557
My skype: ivan.1010
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Garoldini
сообщение 24.12.2016 - 00:53
Сообщение #52





Группа: Новички
Сообщений: 4
Регистрация: 13.01.2013
Пользователь №: 4438



Спасибо энтер, попробую покопаться)

Сообщение отредактировал Garoldini - 24.12.2016 - 00:54
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Jenney Frendymoo...
сообщение 25.11.2018 - 09:21
Сообщение #53





Группа: Новички
Сообщений: 2
Регистрация: 25.11.2018
Пользователь №: 4652



Hello everyone! I am very happy to be a new member here. Thanks to the administrator to provide such a great site. I am going to share ideas with people who have the same interests with me. Send me messages now!
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Dudeex
сообщение 27.11.2018 - 08:53
Сообщение #54





Группа: Пользователи
Сообщений: 218
Регистрация: 12.12.2010
Из: KRASNOYARSK
Пользователь №: 4219



Цитата(Jenney Frendymoon @ 25.11.2018 - 12:21) *
Hello everyone! I am very happy to be a new member here. Thanks to the administrator to provide such a great site. I am going to share ideas with people who have the same interests with me. Send me messages now!

Hello)


--------------------
! MoD ! - ! Dudeex !
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

4 страниц V  « < 2 3 4
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 31.10.2024 - 20:22
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100