Как скачать и перепаковать все карты для дефрага, + небольшой faq по оптимизации |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как скачать и перепаковать все карты для дефрага, + небольшой faq по оптимизации |
11.08.2008 - 20:25
Сообщение
#1
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
По просьбе трудящихся я решил поделится своим методом со всеми по установке всех мап в дф, да ещё так чтоб грузилось не по не несколько минут (сам дф, мапы, демки), а так чтоб было быстро (ну в пределах мощности компа разумеется).
Для чего это всё нужно? Дело в том что ку3 не воспринимает большое количество паков - начинаються различные баги и прочие неприятности. Но про это уже известно давно и поэтому в дфераге специально для этого лежит спец. тулза (см. ниже). Но при наличае в дефраге всех имеющихся в природе карт, как оказалось возникают довольно ощутимые проблемы с продолжительностью загрузки. Причиной данной проблемы, как оказалось, явились шейдеры, внедряемые мапперами в свои карты для разных красотостей (в виде скайбоксов, стекла и т.п.), удалив их можно получить ощутимый прирост в скорости загрузки (далее см. п.3) Сейчас попытаюсь более детально описать все шаги: 1)А как собсна скачать все мапы отсюда http://ws.q3df.org/? EDIT [17.04.2014]: Т.к. структура сайта в очередной раз поменялась, то старый метод скачки всех мап уже не подходит. Поэтому в этот раз предлагаю более универсальный метод - качать целиком весь сайт или определенный тип файлов при помощи программы Teleport VLX 1)Ищем и устанавливаем данную софтину 2)Нажимаем там File -> New Project Wizard... 3)"Search a website for files of certain type" 4)Вставляем в следующее окно адрес сайта 5)Добавляем параметры нужного файла *.pk3 Тут главное чтобы было заполнено поле "file patterns" 3)Следуем инструкциям, после того как всё выполнено заходим Project->Project Properts->Netiquitte-> убираем галочку с пункта "Obey the Robot Exclusion Standart" иначе ниче не удастся скачать 4)Запускаем проект на скачивание 2)Как все скаченые мапы перепаковать? Ну это наверное знают многие, но все же напишу Нужно найти такую вот прогу у себя на харде \Quake III Arena\defrag\misc\tools\WinQ3Repack1.2.zip При помощи этой проги можно перепаковать все файлы по алфавиту... можно канечно сделать один большой пак с мапами (но лично я предпочитаю по алфавиту перпаковку) 3)Установил все мапы, но сам дф, мапы и демки грузятся очень долго (несмотря на то что комп вроде бы и не слабый). Что делать? основная проблема долгой загрузки - это шейдеры теперь можно просто зайти в каждый пак с мапами при помощи вин рара и поудалять там папки scripts в каждом паке хотя на некоторых мапах могут возникнуть проблемы с красотами и прочими дизайнерскими мыслями но если кого то волнует красота, то тот может установить обратно эти папки кстати в этих папках содержатся файилы .defi, они особо на загрузку не влияют, так что их можно впринципе оставить, хотя все мапы в меню отображатся всеравно не будут... зыж да возненавидят меня мапперы, но такова суровая реальность. Хотя я особых глюков на мапах не замечал, т.к. они были и до этого Но я бы всеравно посоветовал сделать бэкап на всякий случай... gl Сообщение отредактировал glm - 17.04.2014 - 11:19 -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
11.08.2008 - 20:32
Сообщение
#2
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 15.09.2007 Пользователь №: 2693 |
Ничего себе, не знал, что так можно, спасибо.
-------------------- And the heavens shall tremble.
--------------------------- No creation without destruction. No destruction without creation. © Nile |
12.08.2008 - 03:21
Сообщение
#3
|
|
Abandoned CPM Uploader defrag.ru Team Группа: Пользователи Сообщений: 1761 Регистрация: 14.05.2006 Из: Russia -> Moscow Пользователь №: 1670 |
Цитата Как собсна все скаченые мапы перепаковать? ren *.pk3 *.zip -> unzip -> zip. репакеры УГ -------------------- A void in blackness will remain
To keep a secret dream, Don't bother the enchanted flame Just drawn in pain again ... by grey long shadows on a grave To watch the mortals die, To be eternal silent slaves ov death, To meet again...To die in vain... |
12.08.2008 - 12:51
Сообщение
#4
|
|
просто маппер... Группа: Модераторы Сообщений: 5329 Регистрация: 9.04.2005 Из: Питер Пользователь №: 612 |
все карты таким макаром за 1 раз не зипанёшь... чтобы они нормально потом все работали
-------------------- Йа ниадекватен
По вопросам маппинга обращайтесь: cpmupload@gmail.com ICQ 468*400*128 |
12.08.2008 - 13:36
Сообщение
#5
|
|
Группа: Модераторы Сообщений: 955 Регистрация: 22.04.2005 Из: Майкоп Пользователь №: 637 |
Хорошая статья. Теперь расскажи сколько весят все карты и где мне найти стока инета )))))))
|
12.08.2008 - 13:52
Сообщение
#6
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
Хорошая статья. Теперь расскажи сколько весят все карты и где мне найти стока инета ))))))) на данный момент 6,46 гига в зависимости от перепаковки да и яж не заставляю никого качать все мапы просто у многих людей мапы хранятся отдельно от дефрага и они их устанавливают в зависимости от надобности Цитата Ничего себе, не знал, что так можно, спасибо. пожалуйста -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
12.08.2008 - 14:47
Сообщение
#7
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
просто у многих людей мапы хранятся отдельно от дефрага и они их устанавливают в зависимости от надобности
я так делаю все 2.5 года в дефраге в дефраге у меня всегда 100-200-300 мап и грузятся они чудестно мне просто так легче почему? когда нужно найти шейдер или текстуру от какойто мапы - я с лёгкостью открываю нужную мапу где видел то что мне нужно и капирую себе отдельно в частности для мапинга есстесна а сувать из за лени по 1000-2000-3000 мап в дефраг дабы создавать лаги я не знаю зачем - но некоторые люди так делают) это как пихать все демы что у тебя есть в 1 папку дабы создавать бардак и не разбериху) голем умный) -------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
16.08.2008 - 13:22
Сообщение
#8
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 252 Регистрация: 19.07.2006 Из: всё равно Пользователь №: 1956 |
Нихера себе что молодой человек предлагает... Да я повешусь лучше, чем удалю все шейдеры
|
16.08.2008 - 13:26
Сообщение
#9
|
|
просто маппер... Группа: Модераторы Сообщений: 5329 Регистрация: 9.04.2005 Из: Питер Пользователь №: 612 |
Действительно шейдеры удалять дело сомнительное.. может очень сильно геймплею помешать..
У меня кстати большими паками перепаковано.. отдельно бсп, отдельно шейдеры и текстуры.. кстати там шейдеры все пихаются не кучей из пару тыщ файлов, а утрамбовываются в десяток.. так что не надо ничего удалять.. -------------------- Йа ниадекватен
По вопросам маппинга обращайтесь: cpmupload@gmail.com ICQ 468*400*128 |
16.08.2008 - 13:57
Сообщение
#10
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
Zoo, кстати, помниться у тебя в какой-то мапе один шейдер портил весь дефраг, ток не помню уже какой))))
Цитата может очень сильно геймплею помешать.. например? PS ну если учитывать, что народ ставит пикмип 5, в надежде на увелечение фпс, то я думаю отсутствие неба или неправильно отображение воды не сильно повлияется на геймерскую психику да и при наличие такого кол-ва мап, разница при загрузке становится ощутимой. Что лучше? ждать пока дф будет грузится по 2 минуты или ограничется нескольками секундами? Да и хочу заметить, что баги в виде отсутствия текстур встречаются и так без всяких удалений Сообщение отредактировал glm - 16.08.2008 - 14:07 -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
16.08.2008 - 17:24
Сообщение
#11
|
|
просто маппер... Группа: Модераторы Сообщений: 5329 Регистрация: 9.04.2005 Из: Питер Пользователь №: 612 |
Цитата например? Я имею в виду такую хрень, что например в проходе, или где ещё понавтыканы полупрозрачные стены или препятствия.. ну или просто подобные хрени, которые непрозрачными как минимум будут отвлекать.. а то и вовсе за ними не будет видно что-то важного, вроде прохода или что чаще, всяких мег и броней с оружием.. -------------------- Йа ниадекватен
По вопросам маппинга обращайтесь: cpmupload@gmail.com ICQ 468*400*128 |
16.08.2008 - 18:01
Сообщение
#12
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
Цитата Я имею в виду такую хрень, что например в проходе, или где ещё понавтыканы полупрозрачные стены или препятствия.. ну или просто подобные хрени, которые непрозрачными как минимум будут отвлекать.. а то и вовсе за ними не будет видно что-то важного, вроде прохода или что чаще, всяких мег и броней с оружием.. приведи хотябы три примера таких мап -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
3.02.2009 - 09:59
Сообщение
#13
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
еще один вариант как можно содержать кучу мап
лично я например все скачаные мапы просто распаковываю в папку defrag да, места много занимает, но у мя это не проблема с 2.5 терами места однако дефраг грузится прекрасно и лагов вроде бы не наблюдается -------------------- |
3.02.2009 - 13:08
Сообщение
#14
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 1060 Регистрация: 6.06.2006 Из: Нижний Тагил Пользователь №: 2369 |
не понимаю зачем пихать в дефраг больше 50 карт.. чо во все играете чтоли, только лаги и неудобства на свою голову, уж какой я ленивый, но раз в неделю зайти в папку дефраг мине не в падлу.
а вот удаление шейдеров дело давольно сомнительное если сам не бум бум от куда они, но если не много разбираешься то может принести свои плоды, например если удалить шейдер bgcomp10-2.shader то моя карта превратиться в бело-сероый набор не понятных блоков, ибо в шейдере уникальные имена только для этой карты зато моно смело удалять дупликаты типа e7 e8 которые пихают везде и вся даже из-за использования одной лампочки из этого набора зы и чо эта тема прикреплена в верху? =) не вижу ничего сверх важного в ней =p Сообщение отредактировал Dyxxx - 3.02.2009 - 13:13 -------------------- icq: 228008008
-------------------- (\(\ (>'.') (~(")(") -------------------- нашу волю не сломить, пили пьем и будем пить. |
3.02.2009 - 14:16
Сообщение
#15
|
|
просто маппер... Группа: Модераторы Сообщений: 5329 Регистрация: 9.04.2005 Из: Питер Пользователь №: 612 |
ну.. мне для просмотра авших присылаемх дм надо 2 дефрага для цпм и вку3 соответственно по 500 и 700 карт в каждом..
у мну всё перепаковано грамотно, и грузится сам дефраг секунды 3.. ну и сами карты я не заметил, чтобы дольше грузились.. -------------------- Йа ниадекватен
По вопросам маппинга обращайтесь: cpmupload@gmail.com ICQ 468*400*128 |
Текстовая версия | Сейчас: 8.11.2024 - 13:59 |