Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
мап мейкер
Starcraft: Brood War, Warcraft 3, Quake 3... Личная информация
xlarve
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 21.10.2011
Просмотров профиля: 122245*
Последнее посещение: 8.12.2019 - 14:28
Часовой пояс: 5.11.2024 - 07:32
588 сообщений (0 за день)
Контактная информация
Нет данных
Нет данных
Нет данных
Нет данных
E-mail скрыт
* Просмотры профиля обновляются каждый час
|
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
27 Jun 2016
Как-то не замечено прошло 20-летие Кваки... оказывается 22 числа было сие событие... сам узнал спустя несколько дней, после выхода видео на ютюбе...
К такому юбилею приурочен новый эпизод, 5 по счету Dimension of the Past. Maps: START: Dimension of the Past E5M1: The Military Base E5M2: The Power Supply E5M3: The Dark Days E5M4: The Catacombs E5M5: The Stronghold E5M6: The Underworld Е5M8: The House of Doom E5M7: The Otherworld E5END: The Year Zero Дизайн интересный, добротный, более похожий на Квак 2. Секретов много, но мне показалось некоторые неудачно поставлены - мочишь кучу монстров, а потом токо можно пройти в секретку за квадом, например, а надо бы наоборот. на основных сайтах по 1 Кваки новостей я не нашел (может плохо искал). Как-то странно. А ссылку взял с прохождения на ютюбе... https://cdn.bethsoft.com/quake/dopa.rar
14 May 2016
Мужики, пока не качайте карту DFru_mappers_01.
Залил вчера, работает только в оффлайне. В онлайне не запускается - выдается ошибка. Пока разбира-юсь/емся.
7 Sep 2014
дф мувики - редкое явление в последнее время - вот мувик Z0RN & Kabcorp
https://www.youtube.com/watch?v=RUCtMIjL-Z4...eature=youtu.be и куда-то пропала тема про видео... я ее не нашел
27 Aug 2014
привет!
Нужны советы, комментарии относительно падов. Пады - на сей раз первые пады в 1 комнате я придвинул поближе. Там где респ - игрок падает с верхнего этажа и начинает во всю прыгать. Главное - что бы в vq3 и cpm было удобно прыгать. 2 зал - пады более "зацементированы" что ли. Как я ни прыгал - думаю - лучше пады "не встанут" - вопрос про них такой же. Не спотыкнется ли в них игрок? Их правку я себе представляю расстановкой более маленьких падов между теми, которые уже есть. http://dropmefiles.com/4yu2e
9 Jul 2014
Привет! у меня вопрос с падами на карте. В cpm они прыгаются хорошо (сужу по-своему скиллу), а вот в vq3 мне проблематично.
Если приблизить пады к "стартовой" площадке - что бы было проще в вку3 - не вызовит ли это перелетание платформ в cpm? И вообще удобны ли эти пады? Изначальная идея с падами - простота и легкость их прохождения, при том не столь важно где начинается распрыжка (прти том что бы пады были "дружелюбны" и с сильным в стрейфе игрокам и не очень)... в это место игрок попадает, падая сверху, нп то место, где стоит тут "респаун". критика, советы... что не так, как "смотрятся пады"... (я опасаюсь, что приблизив пады, получиться нубострейф или притормаживаю-с-каждым-падом) http://dropmefiles.com/UNT75 |
Просмотры
Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для xlarve.
Друзья
|
Текстовая версия | Сейчас: 5.11.2024 - 04:32 |