IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
325 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
FoR MaPPeRs oNLy!, Поддержим отечественного маперостроителя
kozomet
сообщение 14.08.2004 - 08:42
Сообщение #61


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Ипать. Я не понимаю, что именно про них писать huh.gif
ЧЕкпоинтов один вид всего, хили там с ним не разобраться..


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]viper
сообщение 14.08.2004 - 09:52
Сообщение #62


Always Outnumbered Never Outgunned


Группа: Пользователи
Сообщений: 2150
Регистрация: 11.04.2004
Из: ??????, ?????????
Пользователь №: 157



kozomet

ну тада х3


--------------------
??? ??? ???? ?? ???! ? ??? ???? ???.. ???...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 14.08.2004 - 10:38
Сообщение #63


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
NeX
сообщение 14.08.2004 - 19:42
Сообщение #64





Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 23.07.2004
Пользователь №: 231



Цитата (kozomet @ 14.08.2004 - 10:38)
Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.

слышь коз возьми на бета тестирование
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  2.map ( 0 байт ) Кол-во скачиваний: 16
 
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 14.08.2004 - 22:29
Сообщение #65


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



Цитата (NeX @ 14.08.2004 - 23:42)
Цитата (kozomet @ 14.08.2004 - 10:38)
Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.

слышь коз возьми на бета тестирование

Я конечно не Козомет, но мапу заценил. И чета не понял прикола, где там че?
Платформы и ... э .... всё. И там ещё патроны к бфг 2 в одном. blink.gif
Может я ченить не заметил.
И ещё триггер_харт просто так работает с демеджом 5 вроде, а если хочешь, чтобы он реально убивал игрока, то ставь dmg 1000 например, и галочку на no_protection, тогда ниче против этого не поможет. Вот.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 14.08.2004 - 22:53
Сообщение #66


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



Цитата (NeX @ 15.08.2004 - 02:42)
Цитата (kozomet @ 14.08.2004 - 10:38)
Я считаю, что если мапер думает хоть чуть чуть ставя чекпоинты, он поставит их в удачных местах, а не хз где.

слышь коз возьми на бета тестирование

не проблем заценю

токо называй следующий раз хотя бы 02, тк 2 есть такая мапа, причем нормальная


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 15.08.2004 - 01:06
Сообщение #67


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



как мона тестировать мапу в формате .map ?
хоть бы скомпилил... dry.gif tongue.gif


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 15.08.2004 - 04:08
Сообщение #68





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



тяжёлая wink.gif


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 15.08.2004 - 15:05
Сообщение #69





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



хехе.
У меня тут глюк.
Requested feature was omitted at compile time.
вот так вот вылетает.
Всё из-за левелшота, если его убрать то нормально.
Чё такое? товарисчи...

левелшот - 640x480x16xjpg


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
[bsh]thrasher
сообщение 15.08.2004 - 22:43
Сообщение #70


Black Shadows


Группа: Пользователи
Сообщений: 2398
Регистрация: 9.07.2004
Из: Saint-Petersburg
Пользователь №: 216



24 Бита должно быть, а не 16...


--------------------
Shoot `em all, let god sort `em out.
--------------------



????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
kozomet
сообщение 16.08.2004 - 03:17
Сообщение #71


распиздяй


Группа: Пользователи
Сообщений: 3729
Регистрация: 4.04.2004
Из: ебуня
Пользователь №: 153



NEX
сделай bsp - и заархивируй
я эту хрень так не могу скачать sad.gif


--------------------
Мощь!=)))
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
WixuS
сообщение 16.08.2004 - 04:01
Сообщение #72





Группа: Пользователи
Сообщений: 211
Регистрация: 13.05.2004
Пользователь №: 179



2 коз
ламка biggrin.gifD
2 Трешер
попробую, хотя у всех 16.

Сообщение отредактировал WixuS - 16.08.2004 - 04:04


--------------------
??????! ????? ??? :O
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 16.08.2004 - 18:29
Сообщение #73





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



В общем я доделал наконец карту (первую в жизни для кваки!)... Она не может откомпилиться: если компилить из радианта (BSP с параметром -light) то она выдаёт ошибку MAX_MAP_LIGHTGRID mad.gif (в мануале написано, что при этой ошибке надо какие-то другие числа по осям поставить, но хрен знает где); если компилировать q3map2 то даже если я её нормально собрал в BSP и просчитал VISом (она нормально запускается и работает), то при просчёте освещения она на все браши ставит какие-то левые текстуры, в общем путает всё... Блин, не знаю что делать... Может оставить без освещения? 1 хрен в дефраг никто с лайтмэпами не играет...
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
fps-HosT
сообщение 16.08.2004 - 21:37
Сообщение #74


стрейферы мы


Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 28.05.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 189



А вот это ты зря, с лайтмапом играют, многие или нет, не знаю, но играют точно. Если карта соответственно оформлена, то приятно на ней побегать именно с ним. cool.gif


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
MaQross
сообщение 16.08.2004 - 21:59
Сообщение #75





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 7.08.2004
Пользователь №: 245



Тогда надо как-то решать эту проблему с текстурами unsure.gif ... А то, блин, столько времени уже зря потерял. Хотя, можно выложить пока так... Сегодня докомпилю, зацените.
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

325 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.11.2024 - 13:46
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100