MIX_vs_uN-DeaD_vs_FPS, Clanwar... Round 2... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
MIX_vs_uN-DeaD_vs_FPS, Clanwar... Round 2... |
16.10.2013 - 22:06
Сообщение
#16
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 111 Регистрация: 18.11.2012 Из: kвартира Пользователь №: 4420 |
AECTRONER, не переживай, успеешь ещё побегать=) через неделю не факт. поэтому и спросил -------------------- Если разум не может победить глупые эмоции, это свидетельствует о слабости ума.
|
17.10.2013 - 03:21
Сообщение
#17
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 39 Регистрация: 22.04.2013 Пользователь №: 4461 |
кв есть кв , нельзя людям давать карту , не играющих за клан который участвует в кв! Так что только через неделю =)
|
17.10.2013 - 15:45
Сообщение
#18
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
с 1 раза просто нельзя было не сделать мапу, зашёл в карту и с 1 раза увидел что чек сохранился от старой мапы...да...раньше и правда более серьёзно относились к тому что делаешь - не важно карта это или что-то ещё
ты девственности тоже с 1 раза не смог лишиться чтоли? почему нельзя просто взять и лишиться её с первого.......ваййййййййййн троллинг вайн, такими темпами по 5 версий карт делать, так и представляю dfwc2014-5-3-4-2-6, dfwc2014-2-v4-vol3 ok играем jANAL mapping production.....gl hf Сообщение отредактировал uN*DeaD|ZERG - 17.10.2013 - 15:49 -------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
17.10.2013 - 16:04
Сообщение
#19
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 236 Регистрация: 13.10.2011 Из: Russia, Spb Пользователь №: 4292 |
с 1 раза просто нельзя было не сделать мапу, зашёл в карту и с 1 раза увидел что чек сохранился от старой мапы...да...раньше и правда более серьёзно относились к тому что делаешь - не важно карта это или что-то ещё ты девственности тоже с 1 раза не смог лишиться чтоли? почему нельзя просто взять и лишиться её с первого.......ваййййййййййн троллинг вайн, такими темпами по 5 версий карт делать, так и представляю dfwc2014-5-3-4-2-6, dfwc2014-2-v4-vol3 ok играем jANAL mapping production.....gl hf Зерг, ты как всегда в своем репертуаре необъективного кидания говна, как школьник пубертатного возраста. Подрочи чтоль, помогает говорят Сообщение отредактировал aut*aut - 17.10.2013 - 16:05 |
17.10.2013 - 16:07
Сообщение
#20
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
я даже смайлик поставил - шуток уже никто не понимает
должен же кто-то сказать то, что все первый делом подумали)я ж прямой человек, а кто-то обещал качество чистоту и порядок) Сообщение отредактировал uN*DeaD|ZERG - 17.10.2013 - 17:24 -------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
17.10.2013 - 17:27
Сообщение
#21
|
|
-------------- I M B A -------------- Группа: Модераторы Сообщений: 1060 Регистрация: 6.01.2006 Из: Питер Пользователь №: 1229 |
Цитата с 1 раза просто нельзя было не сделать мапу Я никогда не сталкивался с подобной проблемой, потому и не знал, что так получится. Для маппинга у меня отдельный Q3, в котором только мои карты, и поэтому при создании и при тесте эта проблема так же не была выявлена, как и в финальном тесте на пустом Q3. Лучше бы конкретно по карте высказался, чем молоть чушь про лишение девственности. -------------------- Nick ::: j4n
Clan ::: [fps] Physic ::: vq3/cpm ICQ ::: 620-588-694 Mail ::: depp.05@mail.ru ::::::::::: j4ncomp@gmail.com Невозможное возможно... |
17.10.2013 - 17:42
Сообщение
#22
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 240 Регистрация: 3.06.2012 Пользователь №: 4359 |
у кого что болит тот о том и говорит))
|
17.10.2013 - 17:55
Сообщение
#23
|
|
ganjubasman Группа: Пользователи Сообщений: 825 Регистрация: 6.11.2004 Из: Moscow Пользователь №: 340 |
Кстати давайте сразу договоримся все играть с df_ob_killobs 1 , обы повсюду )
а мапа збс -------------------- ____[Fearful Professional Style]___
[Visit to #fps.df @ irc.quakenet.org] |
17.10.2013 - 19:20
Сообщение
#24
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
jan
я тебя ненавижу ... радует только что мапа длинная где есть реально геймплей, но вот пара моментов...я промолчу свет тригеры и текстуры вроде не раздражают, длинна мапы радует, давно не было длинных кв пока бесит больше всего бортики на стенах... Сообщение отредактировал uN*DeaD|ZERG - 17.10.2013 - 19:39 -------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
17.10.2013 - 20:12
Сообщение
#25
|
|
-------------- I M B A -------------- Группа: Модераторы Сообщений: 1060 Регистрация: 6.01.2006 Из: Питер Пользователь №: 1229 |
Цитата jan я тебя ненавижу ... Я и не сомневался. Цитата пока бесит больше всего бортики на стенах... Бортики на стенах далеко не везде, я старался оставить их только там, где они мешать не должны, либо там где они в качестве препятствия используются, для трикса... а так на половине мапы они специально убраны. Сообщение отредактировал [fps]j4n - 17.10.2013 - 20:12 -------------------- Nick ::: j4n
Clan ::: [fps] Physic ::: vq3/cpm ICQ ::: 620-588-694 Mail ::: depp.05@mail.ru ::::::::::: j4ncomp@gmail.com Невозможное возможно... |
18.10.2013 - 07:03
Сообщение
#26
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
j4n,
Все гуд. Понятное дело для чего там бортики. ZERG, Ты бы лучше помолчал про бортики. Достаточно вспомнить твой "шедевр" dfwc2012-4 с "секретной" комнатой и невидимым брашем, в который частенько врезаешься... На мапе от j4n хотя бы все видно -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
18.10.2013 - 09:07
Сообщение
#27
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
zedd если бы он не нивидимый - то срезу бы эту сделали абсолютно все, а так всего 1 в мире человек, и то это повергло в шок всех =), но одно дело косячёк, другое дело умышленная штука по всей мапе, ах да статуи в начале тоже бесят адово
-------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
18.10.2013 - 15:44
Сообщение
#28
|
|
ganjubasman Группа: Пользователи Сообщений: 825 Регистрация: 6.11.2004 Из: Moscow Пользователь №: 340 |
zerg ты вот сейчас как обычно херню несёшь
если бы всех этих бортиков и статуй не было , то была бы тупо прямая карта и играть в разы было бы тупее на таких мапах без бортиков и всяких мелочей которые прямые получается фреймдрочка -------------------- ____[Fearful Professional Style]___
[Visit to #fps.df @ irc.quakenet.org] |
18.10.2013 - 20:44
Сообщение
#29
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 111 Регистрация: 18.11.2012 Из: kвартира Пользователь №: 4420 |
согласен. бортики и прочие раздражения тренируют скилл, выносливость и закаляют нервную систему =)
Сообщение отредактировал AECTRONER - 18.10.2013 - 20:45 -------------------- Если разум не может победить глупые эмоции, это свидетельствует о слабости ума.
|
18.10.2013 - 21:40
Сообщение
#30
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
я просто сказал,что когда играешь, она и так и так дрочная, просто без бортика в начале скажем я бы не жал раз 20 килл от того, что рокета 2ая фейлится(или 3яя)
нежнее я очень даже доволен геймплеем - кроме кое чего...это всё мелочи бортики -------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024 - 11:46 |