Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
Nt.run не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Nt.run
Возраст не указан
![]()
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 29.09.2009
Просмотров профиля: 12129*
Последнее посещение: E-mail скрыт
Часовой пояс: 8.09.2024 - 06:22
88 сообщений (0 за день)
Контактная информация
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() * Просмотры профиля обновляются каждый час
![]() |
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
6 Nov 2011
Добрый вечер
![]() Собственно, после темы про снаппинг, так заинтересовавшей народ, я сделал худ, и его куда-то надо было прикрутить. Прикрутить решил на ioquake3, перетащив туда заодно всяких полезных фишек из dfengine. ioq3 - http://ioquake3.org/ dfengine - http://cggdev.org/ Что взято из dfengine: in_mouse 3 (raw input для windows) con_filter[0-9] /download /cl_mapAutoDownload Быстрая загрузка (не настолько быстрая как в dfengine 1.08f, правда) И ещё немного мелочей. Что нового: iodfe_hud_snap_draw 1 - тот самый snapping hud iodfe_hud_pitch - угловые метки, можно поставить например "-15 70", и на -15 и 70 градусах по вертикали будут полоски Всё настраивается: размер, цвет, положение. iodfe_hud_snap_auto - автоматический поворот под разные стили стрейфа во vq3, iodfe_hud_snap_def - угол поворота при отпущенных клавишах с _auto 1 iodfe_hud_snap_speed - показать зоны именно для указанной скорости Часики ![]() con_timestamp [0-1] con_timedisplay [0-3] Можно отключить: con_drawversion [0-1] con_filter [0-1] con_completemapnames [0-1] ctrl+enter в консоли отправляет сообщение через /team_say, а ctrl+shift+enter - через /tell на df_mp_trackplayernum in_numpadbug 1 - если нампад не работает в консоли r_xpos и r_ypos задают положение окна - in_keyboardRepeatDelay, in_keyboardRepeatInterval - настройки повтора при зажатых клавишах - in_keyboardRepeatAlways - in_disableLockKeys чтобы капслок работал как обычная кнопка в /modelist добавлены самые распространённые широкоэкранные режимы con_notifylines, con_notifykeep, con_notifyx, con_notifyy - настройки строчек чата сверху экрана Физика такая же как в quake3.exe, нет прыжков по рампам у стенки как на q3wc1 чтобы демки и конфиг сохранялись как обычно в папку с дефрагом, надо дополнительно указать в ярлыке fs_homepath, например +set fs_homepath "E:\Games\Quake3\" iodfe-v3-win-x86.zip iodfe-v3-lin-i386.tar.gz iodfe-v3-lin-x86_64.tar.gz исходники: https://github.com/runaos/iodfe Движок можно использовать на серверах mDd, спасибо hk за то что добавил в список в правилах ![]() |
Просмотры
Комментарии
Друзья
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 8.09.2024 - 02:22 |