Как скачать и перепаковать все карты для дефрага, + небольшой faq по оптимизации |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как скачать и перепаковать все карты для дефрага, + небольшой faq по оптимизации |
28.04.2014 - 12:38
Сообщение
#46
|
|
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Я выложу только архив zz-WinQ3Repack.pk3 в котором будут defrag, freestyle и CTF карты
Сообщение отредактировал HaZarD - 28.04.2014 - 17:49 -------------------- download Quake 3.exe
download defrag 1.91.23.zip CTRL+S view top1 demos edit 17.04.2014 download all maps in 11 .pk3 files, last map - 02.06.2014 |
28.04.2014 - 21:04
Сообщение
#47
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
Цитата defrag maps - 6806 шт. (11.9 гб) включая 92 карты freestyle all maps - 11044 шт. (28.1 гб) у меня получилось вот так: defrag maps (.pk3) - 6660 (без freestyle) (поиск по starttimer) all maps (*.pk3) - 11068 HaZarD, Скинь плиз список .pk3 для defrag если ты еще не удалил их. В коммандере выделяешь все файлы -> F11 -> вставляешь в болкнот. Мои списки в аттаче PS: wget выкачал не все паки. у себя нашел еще 7 штук которых не было. списки обновил Сообщение отредактировал Exception - 28.04.2014 - 22:20
Прикрепленные файлы
defrag_maps.txt ( 105.26 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2647
other_maps.txt ( 64.92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2362 ws.q3df.org.txt ( 31 байт ) Кол-во скачиваний: 723 -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
29.04.2014 - 06:04
Сообщение
#48
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
starttimer - это поиск defrag карт, а какой параметр ввести для поиска dm ffa tourney карт в total commander? я так понял тебя интересуют ctf мапки ищи по наличию флага! также, если желаешь, чтобы ut_ мапки не были сплошь безтекстурными, то тебе понадобятся две версии urban terror в них кстати есть карты, которые есть на серваках и обозначены на worldspawn, но скачать их оттуда нельзя |
29.04.2014 - 08:51
Сообщение
#49
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
объясните смысл качать все карты ?
я лично не вижу ни одной причины это делать и я еще удаляю все карты каждую неделю -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
7.05.2014 - 08:10
Сообщение
#50
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
Запихнул все мапы с таймером в 5 паков!
Стартует быстро, даже с quake3.exe (но с dfe1.08f и новее и iodfev3 чуточку быстрее) ссылки: magnet:?xt=urn:btih:F3F35166DEDACA60BAACE387102670A0FE22441C https://drive.google.com/folderview?id=0B5D...amp;usp=sharing https://cloud.mail.ru/public/6tah/8j8MjzGz5 http://yadi.sk/d/GT0tD9vwPHG7B (цтф текстуры тут не поместились) Effect: затем, чтобы не заниматься чисткой дефрага от мап edit: добавил пак с fs мапами, починил текстуру common\oldstone7.jpg в zz-alldftex.pk3 (была синей, а не чёрной) для максимально скоростной работы с репаком рекомендую распаковать zz-alldftex.pk3 и zz-alldftex2.pk3 Сообщение отредактировал ___ - 17.08.2015 - 08:27 |
7.05.2014 - 09:54
Сообщение
#51
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 111 Регистрация: 18.11.2012 Из: kвартира Пользователь №: 4420 |
была бы кнопка "спасибо" - я бы нажал
-------------------- Если разум не может победить глупые эмоции, это свидетельствует о слабости ума.
|
7.05.2014 - 13:40
Сообщение
#52
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 355 Регистрация: 10.12.2008 Из: Russia Пользователь №: 3884 |
|
8.05.2014 - 13:04
Сообщение
#53
|
|
mmrrhh) Группа: Пользователи Сообщений: 909 Регистрация: 8.11.2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 345 |
Цитата HaZarD, Скинь плиз список .pk3 для defrag если ты еще не удалил их. В коммандере выделяешь все файлы -> F11 -> вставляешь в болкнот. Выделил, после нажал F11 далее создал текстовый документ - но туда ниче не сохранилось =( Скинь плиз все levelshots те что ты скачал с ws.q3df.org а не те что были в .pk3 файлах, я хочу заменить все, тк в паках бывают картинки которые не отображают суть карты, а на сайте hk сделал левелшоты самой карты, чтоб было понятно что за карта и тд. -------------------- download Quake 3.exe
download defrag 1.91.23.zip CTRL+S view top1 demos edit 17.04.2014 download all maps in 11 .pk3 files, last map - 02.06.2014 |
8.05.2014 - 19:47
Сообщение
#54
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 10.03.2011 Пользователь №: 4242 |
а что с новыми картами, будете обновлять архив постоянно? тогда наверно имеет смысл его в виде торрента только держать
|
9.05.2014 - 12:19
Сообщение
#55
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
Цитата Скинь плиз все levelshots те что ты скачал с ws.q3df.org а не те что были в .pk3 файлах, я хочу заменить все, тк в паках бывают картинки которые не отображают суть карты, а на сайте hk сделал левелшоты самой карты, чтоб было понятно что за карта и тд. Я не качал левелшоты. Только pk3 файлы -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
10.05.2014 - 07:00
Сообщение
#56
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
а что с новыми картами, будете обновлять архив постоянно? тогда наверно имеет смысл его в виде торрента только держать меня репак устраивает в таком виде, как есть сейчас, разве что можно добавить мапки, которые не fs, но на которых часто пишут триксы (но это немного усугубит проблему с лимитом в autocompletion) вобщем что не устраивало: играешь онлайн, !random, f1, ой, это я играл, а это говно, !random в итоге через неделю идёшь чистить дефраг, чтоб потом опять накачать этих карт с манящими названиями а так будут качаться только новые, раз в полгода можно их удалить или распаковать, например можно оставить только bsp, чтоб ничего не сломать в структуре текстур; большая часть текстур всё-равно будет на месте к слову, репак ещё и неплохо решает проблему отсутствия текстур на картах короче не вижу смысла постоянно апдейтить к тому же это означало бы постоянные впарки на тему "что за долбонавт удалил из arctic.shader все шейдеры за исключением двух", "что с этим делать" и "почему jjm2 внезапно посинел" кстати, если будут проблемы с отсутствием/неадекватностью текстур - пишите, пофиксим не понял в чём недостаток методов шары отличных от торрента |
10.05.2014 - 07:37
Сообщение
#57
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 10.03.2011 Пользователь №: 4242 |
не понял в чём недостаток методов шары отличных от торрента Я это писал с учетом того, если бы репак постоянно обновлялся, ибо ненужно было бы перекачивать постоянно по 8 - 9 гигов контента. Достаточно сделать re check в торренте и он докачает изменения. Кстати это я с тебя тяну торрент на медленной скорости) Сеть у меня сейчас весьма поганая, и в этом случае торрент тоже весьма полезен. |
10.05.2014 - 08:18
Сообщение
#58
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
на mail и yandex отображается дата заливки, отличить новьё не проблема
если файлик на 2gb изменился, то торрент его также целиком будет перекачивать? варианты апдейта вижу такие: совать всё новое в отдельный пак, тогда только его надо будет качнуть + шейдеры; ну или раздавать в несжатом виде (если торрент не опупеет от 50к файлов) |
10.05.2014 - 09:19
Сообщение
#59
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 10.03.2011 Пользователь №: 4242 |
если файлик на 2gb изменился, то торрент его также целиком будет перекачивать? Нет, после проверки докачает только то, что было изменено в нем или чего не хватало, сужу по предыдущему опыту с торрентом, парень создал раздачу с фильмом, потом ему приспичило запихать в контейнер дополнительно субтитры. Файл целиком не перекачивался, только его часть. Сообщение отредактировал playtester - 10.05.2014 - 09:24 |
10.05.2014 - 13:36
Сообщение
#60
|
|
-------------- I M B A -------------- Группа: Модераторы Сообщений: 1060 Регистрация: 6.01.2006 Из: Питер Пользователь №: 1229 |
Цитата "почему jjm2 внезапно посинел" вот оно! а я думал - я дурак... помню года до 2008 не было синего цвета на jjm2... и вдруг внезапно появился... я долго к этому привыкал а это просто какой-то мапер пи*дюк -------------------- Nick ::: j4n
Clan ::: [fps] Physic ::: vq3/cpm ICQ ::: 620-588-694 Mail ::: depp.05@mail.ru ::::::::::: j4ncomp@gmail.com Невозможное возможно... |
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024 - 15:39 |