Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
[fps]j4n не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
[fps]j4n
-------------- I M B A --------------
35 лет
![]()
Питер
Дата рождения: Фев-1-1989
Интересы
---------------
Статистика
Регистрация: 6.01.2006
Просмотров профиля: 125772*
Последнее посещение: 14.08.2018 - 12:35
Часовой пояс: 8.09.2024 - 07:36
1060 сообщений (0 за день)
Контактная информация
![]() ![]() ![]() ![]() * Просмотры профиля обновляются каждый час
![]() |
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
28 May 2014
С днём рождения, Егорка!!!
![]() ![]() От всей моей питерской души поздравляю тебя!!! ![]() ![]() Все пожелания в тс как-нибудь, когда встретимся там)) ![]()
15 Mar 2014
Короче говоря, нужен нормальный, приемлимый смартфон в ценовой категории 4000-5000 рублей!
Просьба знающих и понимающих в этом вопросе посоветовать... И ещё... сейчас есть куча конторок продающих китайские айфоны за две-три-четыре-пять тысячь... можно ли рассматривать их вообще как вариант или нет? Может кто покупал такие?
16 Feb 2014
Началось всё с того, что лично меня категорически стало возмущать засилие серверов игроками с моделью sarge/default
![]() Ну и дабы решить эту проблему, и видеть всех такими, какими они видят и слышат сами себя, сидя дома за компом, было принято решение выкачать все существующие модели и скины с сайта ws.q3df.org ![]() И обратившись за помощью к ещё одному небезысвестному чёрному нигре ![]() ![]() Ссылка на скачку: all_models.pk3 Теперь следует, наверное, дать пару советов по установке и использованию... ![]() 1. Скачанный all_models.pk3 кладём куда угодно в папку своего ку3 (\baseq3 или \defrag не имеет значения) ![]() 2. Пак, хоть он и увесист, совершенно не влияет на производительность и время загрузки как самого q3/defrag, так и карт и подключения к серверам... (quake3, dfengine, iodfengine не имеет значения) ![]() 3. Хотя есть один момент, немного вызывающий дискомфорт... это подгрузка моделей во время игры и коннекта других игроков... тут существует два возможных варианта их подгрузки : .....а) прописываем в кфг \cg_deferPlayers 0 и получаем автоматическую подгрузку моделей во время коннекта других игроков, и во время смены другим игроком модели во время игры... и то и другое вызывает моментальный кратковременный лаг, однако способный сбить вас во время игры, что естесственно не очень удобно, потому что вы никак не сможете на него повлиять... поэтому есть второй вариант... ![]() .....б) прописываем в кфг \cg_deferPlayers 1 и получаем подгрузку моделей только по нажатии бинда +scores(по умолчанию кнопка TAB)... тем самым теперь мы можем контролировать лаг подгрузки моделей, и он не собьёт нас во время игры, сколько бы игроков не коннектилось и не меняло модели... что существенно удобнее. ![]() Хотя с другой стороны, именно этот пак тут совершенно ни при чём, эти лаги подгрузки были, есть и будт и без него... просто сейчас если многие скачают пак и пойдут на сервера пробовать новые модельки, меняя их каждую минуту, то данная информация станет актуальной как никогда! ![]() 4. Так как менюшка в ку3 с выбором модели игрока не поддерживает такого огромного количества вариантов, то чтобы выбрать модель себе придётся залезть в all_models.pk3 и в папке models/players выбрать понравившееся имя любой папки(например misterphono) и ввести его в консоли как \model misterphono... и это ещё не всё, многие модели содержать ещё и разноцветные скины к ним. Для того чтобы их применить заходим в папку модели(например misterphono) и находим там файлики с раширением *.skin в данном случае таких фалов 12, по 4 на голову(head_default/red/blue/spookbox), тело(upper_default/red/blue/spookbox) и ноги(lower_default/red/blue/spookbox). Нас интересует тут только названия после знака "_" ... а именно default/red/blue/spookbox - это и есть названия скинов... открываем консоль и пишем \model misterphono/blue и получаем голубой граммофон вместо своей скучной модельки. ![]() 5. И последний момент... в паке заменены звуки стандартного Orbb'a на более комфортные... для несогласных выкладываю два пака : .....а) пак со стандартными звуками Orbb'a. Ссылкана скачку: zzz-pack_Orbb_Original.pk3 .....б) пак со звуками Orbb'a изменёнными на звуки Doom'a. Ссылка на скачку: zzz-pack_Orbb_Doom.pk3 Выбранный пак кладёте в \baseq3 или \defrag... Вот вроде и всё... качайте и радуйтесь поголовному отсутствию default/sarge на серверах. ![]() ![]()
16 Oct 2013
MIX_vs_uN-DeaD_vs_FPS
![]() ROUND 2 !!! Start : 16.10.2013, 20:00, (GMT+4) End : 23.10.2013, 21:00, (GMT+4) Upload : j4ncomp@gmail.com Rules : link Map : MIX_vs_uN-DeaD_vs_FPS Mapper : [ fps ] j4n Map on e-mails : fps_clan@mail.ru un-dead-gaming@mail.ru nldex87@gmail.com PS : Настоятельно рекомендую играть с df_ob_KillObs 1, во избежание недоразумений! Good luck to all teams! |
Просмотры
Комментарии
Друзья
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 8.09.2024 - 04:36 |