the timescale/script thread :-P c.(OPC) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
the timescale/script thread :-P c.(OPC) |
9.04.2013 - 12:16
Сообщение
#781
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
бот(ботовод)стремится в максимуму,смысл делать стопицот разных падов когда можно сделать одну единственную с предельными расстояниями.
какой смысл в более *лёгких* падах ? -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
10.04.2013 - 12:46
Сообщение
#782
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 8.12.2011 Из: Беларусь Пользователь №: 4308 |
|
10.04.2013 - 13:06
Сообщение
#783
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
бот(ботовод)стремится в максимуму,смысл делать стопицот разных падов когда можно сделать одну единственную с предельными расстояниями. Для менее продвинутых ботоводов, например.какой смысл в более *лёгких* падах ? понятно Сообщение отредактировал Effect - 10.04.2013 - 13:06 -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
3.08.2013 - 21:37
Сообщение
#784
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 296 Регистрация: 22.03.2011 Пользователь №: 4250 |
Вот теперь вроде быстро
Прикрепленные файлы
dfwc2008_3_df.cpm_00.21.504_Mntr_Jelvan1.boted_.dm_68.zip ( 121.22 килобайт )
Кол-во скачиваний: 475
-------------------- [00:31] <marsaz> so you defrag hard disks
[00:31] <marsaz> and post best times on the site [00:31] <marsaz> right? [00:32] <Arcaon> Yes [00:32] <Arcaon> Hard disk defragging technology has gotten advanced in the later days [00:33] <Arcaon> I use Gaz BoostВ® technology to defrag it as quickly as possible |
5.08.2013 - 14:42
Сообщение
#785
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 1350 Регистрация: 13.07.2004 Из: ???????? Пользователь №: 222 |
-------------------- the only way of defraging
|
12.08.2013 - 11:05
Сообщение
#786
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 296 Регистрация: 22.03.2011 Пользователь №: 4250 |
strf
Прикрепленные файлы
-------------------- [00:31] <marsaz> so you defrag hard disks
[00:31] <marsaz> and post best times on the site [00:31] <marsaz> right? [00:32] <Arcaon> Yes [00:32] <Arcaon> Hard disk defragging technology has gotten advanced in the later days [00:33] <Arcaon> I use Gaz BoostВ® technology to defrag it as quickly as possible |
18.08.2013 - 13:09
Сообщение
#787
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 296 Регистрация: 22.03.2011 Пользователь №: 4250 |
-------------------- [00:31] <marsaz> so you defrag hard disks
[00:31] <marsaz> and post best times on the site [00:31] <marsaz> right? [00:32] <Arcaon> Yes [00:32] <Arcaon> Hard disk defragging technology has gotten advanced in the later days [00:33] <Arcaon> I use Gaz BoostВ® technology to defrag it as quickly as possible |
27.02.2014 - 17:16
Сообщение
#788
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 195 Регистрация: 29.03.2010 Из: Пермь Пользователь №: 4132 |
Товарищи ботоводы! Любопытно стало, насколько реально пройти run44t .
-------------------- Не так страшен 3xRJ, как его малюют.
http://koderr.ru |
27.02.2014 - 17:36
Сообщение
#789
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 296 Регистрация: 22.03.2011 Пользователь №: 4250 |
вполне можно, но муторно (ну или программу типо setup'а писать).
-------------------- [00:31] <marsaz> so you defrag hard disks
[00:31] <marsaz> and post best times on the site [00:31] <marsaz> right? [00:32] <Arcaon> Yes [00:32] <Arcaon> Hard disk defragging technology has gotten advanced in the later days [00:33] <Arcaon> I use Gaz BoostВ® technology to defrag it as quickly as possible |
28.02.2014 - 03:30
Сообщение
#790
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
можно, но то только в cpm
для последнего прыжка надо примерно 2850ups чтоб акселить на такой скорости, надо лететь сильно вбок, так что vq3 отпадает расстояние между падами увеличивается примерно на 50u, так что набирать надо примерно по 64ups за прыг выглядит реалистично с учётом надобности поворотов |
19.03.2014 - 15:46
Сообщение
#791
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 8.12.2011 Из: Беларусь Пользователь №: 4308 |
Такие узкие пады и длинные пропасти, что вку3 нереал - и никакая программа не поможет.
В цпм же, если прыгать чисто по падам - тоже очень сильно сомневаюсь. Свыше ~2000 ups очень сложно набирать фронтальную скорость даже в цпм, даже ботом. Если бы пады были гораздо шире, чтобы постоянно двигаться не вперёд, а по диагонали - так можно представить себе прохождение. Ставлю на нереал с текущей шириной падов даже в цпм. Конечно, в цпм можно пропрыгать по боковому плинтусу за менее чем полторы минуты, но не по падам. Хм.. Можно попробовать совмещать пады и плинтус. То есть, когда до очередного пада уже не допрыгиваешь, делать N прыжков от плинтуса, а затем, возможно, обратно от пада. Но это бессмысленно, т.к. в цпм можно тригернуть старт, зайти в телепорт, выйти на последнем паде, и пропрыгать по тому же плинтусу, с таймом 7 сек. А на q3df.org рекорды вообще по 4 с небольшим. Сообщение отредактировал dqopb - 19.03.2014 - 15:54
Прикрепленные файлы
|
19.03.2014 - 16:00
Сообщение
#792
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
в цпм же ещё можно поворачивать
мне всё-таки кажется, что возможно успеть понабирать 64 упс за прыжок |
20.03.2014 - 08:35
Сообщение
#793
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 8.12.2011 Из: Беларусь Пользователь №: 4308 |
в цпм же ещё можно поворачивать мне всё-таки кажется, что возможно успеть понабирать 64 упс за прыжок Но куда, куда поворачивать-то?)) Коль пады узкие. Как мы знаем, на больших скоростях для набора фронтальной составляющей необходимо иметь весомую боковую составляющую скорости. Это нужно, чтобы в газхуд попадала хотя бы снапзона, дающая 1 фронтальный упс за фрейм. Далее, с максимальным рампингом мы имеем 96 эйр фреймов за прыжок. 64/96 = 2/3 всего времени прыжка нам нужно акселиться вперёд. Допустим, 1/3 времени прыжка мы собираемся тащить газхуд в сторону, при помощи +moveleft. А остальные 2/3 будем акселиться вперёд правым фуллбитом. Для того, чтобы правый фуллбит попадал хотя бы в снапзону с 1 фронтальным упсом за фрейм, на скоростях выше 1625 нужно иметь боковую скорость влево выше нуля. При 1700 эта скорость влево должна быть выше, при 2000 ещё выше, при 2200 ещё выше, а ведь нам нужно около 2850, по твоим оценкам! Проблема в том, что левым халфбитом нельзя безнаказанно оттаскивать газхуд влево, когда у нас уже есть боковая скорость влево. Если бы мы двигались ровно вперёд, то левым халфбитом смогли бы без ущерба фронтальной скорости набрать 30-40, ну может 60 боковых упсов. Но у нас общее движение запланировано по диагонали вперёд-влево. Значит, поворот левым халфбитом будет неминуемо приводить к потере фронтальной скорости. К тому же, мы не сможем постоянно двигаться влево, т.к. пады узкие, с чего я и начинал выше. Можно пофантазировать и представить себе более сложную траекторию, когда мы пытаемся оттаскивать газхуд то влево, то вправо. Но такой разворот потребует израсходовать ещё больше эйр фреймов. Я мог что-то упустить, или, возможно, возможен другой роут.. Но изложенное выше + более глубокие мысли (тяжело описывать словестно) намекают, что вряд ли на этой дорожке возможен честный роут по всем падам. |
20.03.2014 - 09:42
Сообщение
#794
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
померял сколько примерно занимает разворот от одной диагонали к другой на 2800упс: 35 фреймов
максимальный рампинг также возможен, если запрыгивать на пады сбоку так что роут выглядит возможным с натяжкой, даже если свичить диагональ каждый прыг насчёт альтернатив: ты пробовал смотреть насколько эффективен разгон медленным поворотом с +форвард? на глазок не оценить, и бот в такой разгон не умеет |
20.03.2014 - 15:13
Сообщение
#795
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 160 Регистрация: 8.12.2011 Из: Беларусь Пользователь №: 4308 |
померял сколько примерно занимает разворот от одной диагонали к другой на 2800упс: 35 фреймов максимальный рампинг также возможен, если запрыгивать на пады сбоку так что роут выглядит возможным с натяжкой, даже если свичить диагональ каждый прыг А сколько фронтальных упс теряется за эти 35 фреймов? Если пытаться специально зашагивать на пады сбоку, то это ещё больше сужает траекторию. Хотя если случайно зашагнуть - почему бы и нет? насчёт альтернатив: ты пробовал смотреть насколько эффективен разгон медленным поворотом с +форвард? на глазок не оценить, и бот в такой разгон не умеет То есть когда +forward целит в зелёный край газхуда? Мой бот так умеет, но это не особо полезная штука. По скорости разворота быстрей чем фуллбит, но медленней чем халфбит. Из плюсов - есть возможность акселить фронтальную составляющую по 1 упсу за фрейм на скорости выше 1625 (фронтальных), но недолго. И вместо боковых зон (3,0) и (-3,0) можно набирать по 5 боковых упс за фрейм, или даже по 6 - не помню. Но и то, и то - слишком недолго. Даже пофреймовая зигзаг смена стрейфов с +forward звучит не убедительно, т.к. всё-таки 44 пада, и скорость на последнем оценена в 2800+. По-прежнему сомнительно. Если ты про +forward прямо по курсу, с небольшими отклонениями от оси, то там, по ощущениям, набор скорости вообще медленный. Может я просто не знаю о чём ты говоришь, но прыжков за 10 получалось наакселить максимум около 50 фронтальных упсов. |
Текстовая версия | Сейчас: 12.11.2024 - 04:32 |