Quake 3 upgrades |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Quake 3 upgrades |
13.04.2012 - 06:12
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
В этой теме попробую указать большинство всего того, что дефраггеры русские и буржуйские используют при игре.
Так как я какое то время занимался поиском всяческого контента для апгрейда внешнего вида кваки, потому будет указано некоторое количество различных текстурпаков/моделпаков, а так же всяческие программы, лаунчеры всё то, что я посчитал необходимым. 1. Quakes: здесь будут указаны основные используемые графические моды, движки или подобное 1.1 Quake 3 Arena v1.32 Ну это основное - квака, на ней играет большинство дефраггеров. Мало что о ней можно сказать http://ru.wikipedia.org/wiki/Quake_III_Arena 1.2 openarena-0.8.8 Здесь уже интереснее... Фактически это та же квака, но позиционирующая себя как отдельный шутер От обычной кваки отличается измененным видом почти всех элементов. Как модели игроков, так и модели оружия , и почти всё выглядит по другому, но это тот же quake 3. Спокойно совмещается с дефрагом и имеет даже свои дф серваки: 178.79.133.184:27960 178.79.133.184:27961 На которые спокойно можно коннектиться с обычной кваки. http://ru.wikipedia.org/wiki/Openarena Скачать можно отсюда 463.87 MB 1.3 Q3Bers По картинке сразу видно отличие от оригинальной кваки http://wiki.quakegate.ru/Q3Bers Ссылка (204 Мб) на фулл версию от 16.09.2012 (Обсуждение тут) 1.4 chiliquake_final_1.0 Основные отличия: измененный худ, стёкла, вода, и свет (так называемый lens flare), а также более качественные модели. ссылка скачивать там же, 68 MB 1.5 dfengine Основные преимущества dfengine.exe 1. Быстрый переход между полноэкранным и экранным режимом с помощью alt+enter. Графика не перезагружается каждый раз при смене режима. 2. Удобные оптимизации консоли. Например символы ^ не преобразуются сразу и легко писать ники, напротив команды сразу пишутся её значения. 3. Красивая консоль, с приятным фоном и прозрачная немного, можно различить что под ней 4. Автоскачивание карт с сервера http://q3a.ath.cx/ 5. Наличие raw input режима для мыши. 6. Устранены некоторые баги движка, есть и другие оптимизации. В общем дфэнжин хорошая вещь русская инфа dfengine 1.08 linux 1.4 MB dfengine 1.08 win 594 KB 1.6 ioquake3 ioquake3 это игра на базе открытого исходного кода игры Quake III Arena версии 1.32b, с изменённым с целью улучшения движком id Tech 3 В общем всё то же самое что и quake 3, но улучшен движок. Основные отличия можно почитать здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/Ioquake3 ссылка 2.5 MB 1.7 iodfengine Сделаный Runaos-ом движок на базе ioquake3 c фичами из dfengine основной плюс это наличие snapping hud-а Также прикручено еще много фич, основное обсуждение тут, там же в конце и ссылки, весит 1.3 MB Сообщение отредактировал Enter - 26.10.2012 - 00:07 -------------------- |
13.04.2012 - 06:13
Сообщение
#2
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
2. текстурпаки:
Постараюсь указать только те текстурпаки, которые вместе не так легко найти 2.1 xcsv_hires Набор текстур повышенного разрешения. По словам автора, 98% текстур теперь имеют большее разрешение (например, те, что были 256x256 теперь имеют разрешение 512x512). В нём заменены почти все базовые текстуры карт (только карт, текстуры моделей и оружия те же). ссылка 178 MB 2.2 q3a-hqq-v2.7 (Quake 3 Arena - High Quality Quake v2.7) Это же наоборот, набор моделей повышеного разрешения и текстур к ним. ссылка 41 MB 2.3 z-gpl-q3a2oa-textures-v5 Вроде как текстурпак для openarena, заменяющий часть базовых текстур на монотонные если поставить на обычную кваку, то стандартные карты q3 будут иметь не очень хороший вид, так как часть текстур остаются стандартными, часть разноцветными. инфо скачать 25 MB 2.4 zzz-rman-devtex.pk3 Текстурпак заменяющий часть текстур на картах cos1_beta7b, csu1_a и картах использующих их текстуры. китайская страничка скачать 347 KB Ну или вот ссылка на тот же пак, только чуть дополненный мной некоторыми текстурами: скачать 939 KB 2.5 zzz-pack_Enter.pk3 ну как же мне обойти мой пак, который я такими трудами собирал Изменены худ, меню дефрага, апгрейжены модели, не так давно его обновил. Часть взята из q3a-hqq, части из кучи различных паков которые я уже и не вспомню. Так же внутри лежит мой конфиг. ссылка 24.7 MB 2.6 Others Все остальные паки/модели не такие большие и я бы их перечислял очень долго, но хорошо что за меня это уже сделали. Основные сайты где можно найти модели: http://www.mikemartin.co/quake3/skins хороший сайт где много чего можно найти, главное - со скриншотами. http://www.quakeunity.com/ большой сайт, где куча всего, но не очень удобный поиск, совсем нет скриншотов http://gfx.quakeworld.nu/browse/models/ тоже хороший сайт со скринами, но по большей части всё для q2. http://download.pwnoogle.com/ много интересного в папках quake3_weapons quake3_players, но всё надо тестить и проверять. Сразу предостерегу тех людей, кто захочет сразу всё скачать и попробовать. Будьте осторожны, не все паки спокойно уживаются друг с другом. Часть может иметь свои шейдеры и при наличии сразу кучи текстурпаков они могут хватать не свои текстуры, и в результате не очень хорошо всё будет выглядеть. Сообщение отредактировал Enter - 29.01.2017 - 15:43 -------------------- |
13.04.2012 - 06:14
Сообщение
#3
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
3. Программки:
Здесь же укажу всякие exe проги облегчающие жизнь дефраггеру. 3.1 defrag_launcher Это программка для запуска дефрага и коннекта к серваку по ссылкам типа defrag://x.x.x.x:x Также можно поставить галочку автозапуска, и в любом браузере по нажатию на ссылку на странице http://www.q3df.org/?site=server сразу запустится дефраг и подконнектится к выбранному серваку. ссылка 119 KB 3.2 HLSW Далее пойдут 3 более брутальные проги для коннекта к сервакам, которые уже обсуждались здесь, но всё равно опишу каждую итак, hlsw, или Half Life Server Browser (изначально предназначалась для халфы, но потом расползлась почти на все онлайн шутеры) Как я писал, прога с дефрагом плохо ладила, и мне пришлось для нее писать патчер. в результате для правильной установки требуется: скачать, распаковать в нужную папку, запустить Patcher.exe, в нём прописать правильные пути, и после этого уже можно запускать прогу скачать 9.8 MB 3.3 Qtracker В принципе прога аналог предыдущей, но более легкая в установке и использовании. Устанавливается легко и настраивается тоже. ссылка 12,6 MB 3.4 Game Scanner Еще одна программка для коннекта к сервакам, сборка HOX-а Отличается от двух предыдущих возможностью выбирать движок, с помощью которого будет происходить заход на сервер. хокс писал о ней здесь, скачать эту прогу можно тут 1,8 MB 3.5 !DemoCleaner Прогу меня попросили написать, так как старый демо клинер удалял вообще все плохие демки без разбору, а требовалось удалить только плохие демки каждого игрока Прога удаляет худшие таймы в выбранной папке (или перемещает, если так не хочется удалять). ссылка 153 KB 3.6 Q3CH Программка с описанием большого количества (980 штук) консольных комманд quake 3 на русском языке ссылка 219 KB 3.7 Q3Loader Загрузчик для quake3 Программка для выбора загружаемого мода+конфига+карты до входа в саму кваку Ранее обсуждалась здесь. Cкачать можно тут Также ее можно найти в q3bers паке от GT-Agressor 3.8 Other Остальные программки можно найти здесь: http://www.breakdown-hq.com/index.php?page...nload&cat=3 Почти все из них уже мало актуальны, да и описание там есть, так что здесь их описывать не буду. В принципе практически всё, что знаю, я описал. Возможно кто нибудь знает больше, или имеет то, чего здесь не указано. Дополняйте, указывайте источники, дефраг нужно улучшать. Сообщение отредактировал Enter - 15.06.2015 - 07:18 -------------------- |
13.04.2012 - 06:39
Сообщение
#4
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 355 Регистрация: 10.12.2008 Из: Russia Пользователь №: 3884 |
Наконец таки выложил очень много полезного качаем, радуемся
|
13.04.2012 - 09:03
Сообщение
#5
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
Молодец! Ну думаю еще что-нибудь найдем )
-------------------- |
13.04.2012 - 10:31
Сообщение
#6
|
|
Программатор Группа: Модераторы Сообщений: 1520 Регистрация: 23.07.2005 Из: Беларусь, Слуцк Пользователь №: 827 |
Enter, cпасибо за подборку!
Сообщение отредактировал Exception - 26.09.2012 - 12:54 -------------------- История ников: zeDDer -> KeDR -> Dimka -> Exception
История кланов: nC -> GT -> fps |
13.04.2012 - 10:35
Сообщение
#7
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 53 Регистрация: 14.11.2009 Пользователь №: 4075 |
Вот еще ссылка на сайт http://q3.atdan.net/pub/misc/ тут есть текстурпаки на карты которые были в мувике dorftrottel а так же есть pak0.pk3 от того же kosa весом 490mb еще много чо там есть для дефрага
-------------------- p900*mnZ
|
13.04.2012 - 12:32
Сообщение
#8
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 236 Регистрация: 13.10.2011 Из: Russia, Spb Пользователь №: 4292 |
3. Красивая консоль, с приятным фоном и прозрачная немного, дальше читать не смог. Энтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity если чо) да и вообще глупо сравнивать в одном списке моды и движки. без обид. дело то полезное. Сообщение отредактировал aut*aut - 13.04.2012 - 12:40 |
13.04.2012 - 13:20
Сообщение
#9
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 355 Регистрация: 10.12.2008 Из: Russia Пользователь №: 3884 |
Цитата Энтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity если чо) он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.) |
13.04.2012 - 14:53
Сообщение
#10
|
|
Strf0r Группа: Модераторы Сообщений: 4381 Регистрация: 11.06.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 741 |
Цитата Энтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity если чо) он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.) похоже блондинка тут не энтер -------------------- Весна покажет, кто где срал!
|
13.04.2012 - 15:43
Сообщение
#11
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 236 Регистрация: 13.10.2011 Из: Russia, Spb Пользователь №: 4292 |
Цитата Энтер, ты блондинка чтоль?) con_opacity если чо) он описал преимущества dfengine. Тем более эта команда встроена в dfengine и без него работать не будет.) похоже блондинка тут не энтер читаем через строку?) кон опасити есть даже в осп, правда не варит без допиливания мне просто больно видеть когда технический (с тз посыла) текст оборачивают в эдакий "магазин на диване" или утреннее шоу. |
13.04.2012 - 19:21
Сообщение
#12
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 599 Регистрация: 6.04.2010 Пользователь №: 4137 |
кон опасити есть даже в осп, правда не варит без допиливания мне просто больно видеть когда технический (с тз посыла) текст оборачивают в эдакий "магазин на диване" или утреннее шоу. Сам же двусмысленно пишешь, с одной стороны признаешь что тема то полезная, с другой придираешься к такой мелочи, что Интер не знал что в осп при определенных допиливаниях возможна прозрачность консоли и типа очень глупо написал, из-за чего смысл начатой Интером темы потерялся. Ну я тоже не знал, никто не обладает абсолютными знаниями и в угоду каждому выражаться, так не отворачивайся, просвяти, объясни что нужно сделать чтобы в quake3.exe сделать прозрачность тогда, я вот почти все команды знаю из осп, но прозрачности консоли не встречал. Будет лучше если мы будем работать на общее дело, дополняя, а не отвергая таким образом. Я тоже не мало всяких статей писал. Спустя время я тоже находил в них не самые оптимальные фразы, но альетранив особых нет, я считаю что не зря писал, уж лучше так, чем совсем ничего, сам же что-то забывал, к ним возвращался и вспоминал то что мне надо. Суть должна быть важнее формы подачи. А может когда у кого будет больше времени он сможет потом сделать на базе этого что-то лучшее. Вот я тоже напишу все что вспомнил писал на разных форумах, может пригодиться: Для OSP: Сбор и нарезка демок с помощью Demo Collector + q3sdc Создание Quake 3 сервера Переписанная статья по мапингу с дефраг.ру по CA MAPPING FAQ Для q3mme: Захват видео из q3mme 1.6 с помощью скрипта Для дефрага: dfengine.exe (Enter уже написал выше) Для Q3, QL: SensConverter v1.0 На QuakeLive.ru были интересные темы, но сайт умер, статьи нужны в дублировании ((( Для CPMA Для перехода с OSP на CPMA Воды: Плейлист VODs движений мыши по QuakeLive Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 defrag Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 CPMA Плейлист VODs движений мыши по Quake 3 ClanArena promode Сообщение отредактировал uN*DeaD!HOX - 13.04.2012 - 19:29 -------------------- |
14.04.2012 - 01:07
Сообщение
#13
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 13.11.2006 Из: Москва Пользователь №: 2289 |
3. Красивая консоль, с приятным фоном и прозрачная немного, дальше читать не смог.Энтер, ты блондинка чтоль?) копировал отсюда, посчитал что там всё правильно написано, в теме указал даже ссылку туда да и вообще глупо сравнивать в одном списке моды и движки. где ты видишь моды? всё что в первом пункте = движки, из них всех можно играть в дефраг, дефраг=мод -------------------- |
15.04.2012 - 15:50
Сообщение
#14
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 236 Регистрация: 13.10.2011 Из: Russia, Spb Пользователь №: 4292 |
Прога с демками варит только на папочках с 10-ю демками.
Папку на 700 демок жрать отказалось. Выдает ошибку Index was out of range Имя ошибочного параметра StartIndex Киньте исходники, желательно все же пофиксить. Заодно: она различает физики и роуты 1 игрока (df \ mdf демки, сpm \ vq3 ) |
15.04.2012 - 17:13
Сообщение
#15
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 355 Регистрация: 10.12.2008 Из: Russia Пользователь №: 3884 |
Цитата Выдает ошибку Index was out of range эта ошибка возникает из-за того что какая-либо демка не соответствует формату - mapname[df.physic]time(nick.country).dm_68 |
Текстовая версия | Сейчас: 9.11.2024 - 16:33 |