Помощь по DFWC04-1, Всем у кого не получается....) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Помощь по DFWC04-1, Всем у кого не получается....) |
25.02.2007 - 18:23
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 12.02.2006 Из: Russia Пользователь №: 1351 |
Народ начал паниковать, у многих мапа не запускалась, у кого то low fps, вот я и решил немного прохелпить)
Сразу могу сказать что играется на карте нормально и на слабеньких тачках. Я являюсь обладателем Duron 1100, 256 мб (sdram), gforce2 mx400 32 мб, на такой конфигурации квак выдаёт стабильные 125 кадров в секунду, в любом участке карты. Про оптимизацию процессов в ОС и файл подкачки я ничего говорить не буду, и так всё сами знаете). Перейду сразу к quake3. Многим для решении проблемы достаточно будет увеличить размер выделяемой памяти по процесс quake3, то есть прописать com_hunkmegs, ток не забудьте метром 20 под винду оставить... Но есть ещё трабла, на слабеньких видюхах подтормаживает. Можно оптимизировать графику и выжать максимум фпс. r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" - фильтрация текстур r_dynamiclight "0" - динамическое освещение r_drawSun "0" - солнечное освещение r_fastsky "1" - отрисовка неба r_flares "0"- "короны" вокруг источника света r_subdivisions "4" - количество сегментов для curves r_vertexLight "1" - равномерное освещение карты r_simpleMipMaps "1" - простой мип-мэппинг r_mode "3" - 640 x 480 r_colorbits "16" - глубина цвета r_texturebits "16" - тоже самое для текстур r_detailtextures "0" - детализация текстур при приближении r_roundImagesDown "2"- динамич. детализация текстур, чем больше, тем хуже... r_picmip "3" - детализация текстур r_ext_texture_env_add "1" r_ext_compiled_vertex_array "1" r_ext_multitexture "1" r_ext_gamma_control "1" r_ext_compressed_textures "1" + ко всему этому ещё нужно в настройках видюшки поковыряться... отключение антиалиасинга и анизотропной фильтрации даст существенный прирост к fps ещё на последок советую почистить кваку, удалить всё лишнее... моя чистка закончилась тем, что квак стал весить 60 мб вместе с Defrag) Всем удачи, не отчаивайтесь, общеми усилиями победим ваши траблы) |
25.02.2007 - 18:37
Сообщение
#2
|
|
хуйня Группа: Пользователи Сообщений: 1785 Регистрация: 25.07.2006 Из: Беларусь Пользователь №: 2006 |
n17.BA
Хуйсе написал, спасибо за команды -------------------- Суперр мега клан андед ©GT-3oHT
|
25.02.2007 - 18:54
Сообщение
#3
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 627 Регистрация: 9.11.2005 Пользователь №: 1079 |
почти всегда тож самое стояло что ты написал..
ток r_picmip 5 и r_texturemode gl_nearest вот так я и играю.. на графики всегда пох было xD -------------------- Icq: 325-733-093
Skype: srgkst p900 squad: detz, sauh, metallist, kozomet, qpk4, bes, sniper, kuzma, anvil, trooper, proton, eagle, slash, f4k1r, gips, d[15], X4me1eoH, crusher, mystery, kiccel, patr1k, nel |
25.02.2007 - 18:59
Сообщение
#4
|
|
-:°:†: freestyle :†:°:- Группа: Пользователи Сообщений: 564 Регистрация: 18.03.2005 Из: D: Пользователь №: 564 |
все заработало )
о чудо ! -------------------- ------------------------------------
- c r a c k - a - l a c k - ------------------------------------ |
25.02.2007 - 19:43
Сообщение
#5
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 651 Регистрация: 9.02.2007 Из: Belarus, Столбцы Пользователь №: 2406 |
в моем случае все было гораздо проще
единственное что нужно было сделать, это прописать com_hunkMegs 256 не только в конфиге дефрага но и в конфиге кваки! И теперь все работает как часы. -------------------- |
25.02.2007 - 21:38
Сообщение
#6
|
|
Clan <uN*DeaD> Captain Группа: Пользователи Сообщений: 4767 Регистрация: 14.01.2006 Из: Mo [ SC ] oW Пользователь №: 1242 |
скажем дружно за помошь BA и небезизвестной ТЕХ ПОДДЕРЖКЕ uN*DeaD|ZERG'a который в сумашедшем порядке отвечал всё утро на ряд большого количества вопросов... /me очень устал печатать =)
-------------------- Clan < uN*DeaD > WON DFWC 2012
|
25.02.2007 - 22:02
Сообщение
#7
|
|
Abandoned CPM Uploader defrag.ru Team Группа: Пользователи Сообщений: 1761 Регистрация: 14.05.2006 Из: Russia -> Moscow Пользователь №: 1670 |
чёто дфвц начался и я как белка в колесе, не продохнуть сегодня, хотя вроде общаюсь как общался..
-------------------- A void in blackness will remain
To keep a secret dream, Don't bother the enchanted flame Just drawn in pain again ... by grey long shadows on a grave To watch the mortals die, To be eternal silent slaves ov death, To meet again...To die in vain... |
Текстовая версия | Сейчас: 21.09.2024 - 11:39 |