стрейф пады в вку3 №2, вопрос с картой |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
стрейф пады в вку3 №2, вопрос с картой |
27.08.2014 - 20:29
Сообщение
#1
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
привет!
Нужны советы, комментарии относительно падов. Пады - на сей раз первые пады в 1 комнате я придвинул поближе. Там где респ - игрок падает с верхнего этажа и начинает во всю прыгать. Главное - что бы в vq3 и cpm было удобно прыгать. 2 зал - пады более "зацементированы" что ли. Как я ни прыгал - думаю - лучше пады "не встанут" - вопрос про них такой же. Не спотыкнется ли в них игрок? Их правку я себе представляю расстановкой более маленьких падов между теми, которые уже есть. http://dropmefiles.com/4yu2e -------------------- |
28.08.2014 - 13:49
Сообщение
#2
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос
я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других -------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
28.08.2014 - 16:54
Сообщение
#3
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется -------------------- |
29.08.2014 - 14:54
Сообщение
#4
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
Цитата Там где респ - игрок падает с верхнего этажа и начинает во всю прыгать. респ вместо падать не годится для теста во второй комнате перелёт, разницы между физиками нет |
29.08.2014 - 16:13
Сообщение
#5
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
Цитата во второй комнате перелёт, разницы между физиками нет перелёт на последних падах? В середине? -------------------- |
29.08.2014 - 16:30
Сообщение
#6
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
первого пада, что вверх идёт
попадание на первую треть пада перед ним и вообще что за рокет, он участвует? об после теле - он в игре или так же будет закрыт? вобщем выложи понятную версию теста, и я покажу как сделать, чтоб всем было ок |
29.08.2014 - 17:51
Сообщение
#7
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
первого пада, что вверх идёт попадание на первую треть пада перед ним и вообще что за рокет, он участвует? об после теле - он в игре или так же будет закрыт? вобщем выложи понятную версию теста, и я покажу как сделать, чтоб всем было ок рокет на паде участвует, рокет внизу для тех кто упадет вниз))) все пады сейчас заNoObаны, в тестовой версии возможно и нет этого. Про тестовую версию - я лучше пошлю тебе мап и пакет текстур - слишком много брашей надо копировать, текстурировать для "вырезания" комнат из карты. -------------------- |
29.08.2014 - 19:06
Сообщение
#8
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 390 Регистрация: 8.09.2004 Пользователь №: 274 |
так и не понял, используется ли рокет на падах, или тестим стрейф
внизу рокета не нашёл |
29.08.2014 - 21:09
Сообщение
#9
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
так и не понял, используется ли рокет на падах, или тестим стрейф внизу рокета не нашёл в первой комнате рокета используется - и да - внизу ее нет))) в оригинале карты она есть) -------------------- |
30.08.2014 - 14:36
Сообщение
#10
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 650 Регистрация: 9.05.2009 Из: Россия,Новокузнецк. Пользователь №: 3981 |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется качай программку,там выбераешь bsp жмешь - инструменты > перевод из bsp в map ( или ctrl+D) в общем программка очень легкая,сообразишь
Прикрепленные файлы
-------------------- koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
|
30.08.2014 - 16:24
Сообщение
#11
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется качай программку,там выбераешь bsp жмешь - инструменты > перевод из bsp в map ( или ctrl+D) в общем программка очень легкая,сообразишь спасибо -------------------- |
31.08.2014 - 14:40
Сообщение
#12
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 588 Регистрация: 21.10.2011 Пользователь №: 4295 |
побаловался чуток - отличная прога Как я понял модельки она не воспроизводит (воспроизводит только то, что касается брашей) Сообщение отредактировал xlarve - 31.08.2014 - 14:42 -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024 - 06:08 |