IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 ??????? ????? ?????? Правила поведения на форуме. Несоблюдение правил карается.
 
???????? ? ??? ??????????? ????? ????
стрейф пады в вку3 №2, вопрос с картой
xlarve
сообщение 27.08.2014 - 20:29
Сообщение #1





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



привет!
Нужны советы, комментарии относительно падов.
Пады - на сей раз первые пады в 1 комнате я придвинул поближе. Там где респ - игрок падает с верхнего этажа и начинает во всю прыгать. Главное - что бы в vq3 и cpm было удобно прыгать.

2 зал - пады более "зацементированы" что ли. Как я ни прыгал - думаю - лучше пады "не встанут" - вопрос про них такой же. Не спотыкнется ли в них игрок? Их правку я себе представляю расстановкой более маленьких падов между теми, которые уже есть.


http://dropmefiles.com/4yu2e


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Effect
сообщение 28.08.2014 - 13:49
Сообщение #2





Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 9.05.2009
Из: Россия,Новокузнецк.
Пользователь №: 3981



как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос smile.gif
я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других biggrin.gif


--------------------
koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 28.08.2014 - 16:54
Сообщение #3





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(Effect @ 28.08.2014 - 17:49) *
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос smile.gif
я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других biggrin.gif

никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел biggrin.gif
Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется rolleyes.gif


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 29.08.2014 - 14:54
Сообщение #4





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



Цитата
Там где респ - игрок падает с верхнего этажа и начинает во всю прыгать.

респ вместо падать не годится для теста
во второй комнате перелёт, разницы между физиками нет
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 29.08.2014 - 16:13
Сообщение #5





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата
во второй комнате перелёт, разницы между физиками нет

перелёт на последних падах? В середине?


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 29.08.2014 - 16:30
Сообщение #6





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



первого пада, что вверх идёт
попадание на первую треть пада перед ним

и вообще что за рокет, он участвует?
об после теле - он в игре или так же будет закрыт?

вобщем выложи понятную версию теста, и я покажу как сделать, чтоб всем было ок
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 29.08.2014 - 17:51
Сообщение #7





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 29.08.2014 - 20:30) *
первого пада, что вверх идёт
попадание на первую треть пада перед ним

и вообще что за рокет, он участвует?
об после теле - он в игре или так же будет закрыт?

вобщем выложи понятную версию теста, и я покажу как сделать, чтоб всем было ок

рокет на паде участвует, рокет внизу для тех кто упадет вниз)))

все пады сейчас заNoObаны, в тестовой версии возможно и нет этого.

Про тестовую версию - я лучше пошлю тебе мап и пакет текстур - слишком много брашей надо копировать, текстурировать для "вырезания" комнат из карты.


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
___
сообщение 29.08.2014 - 19:06
Сообщение #8





Группа: Пользователи
Сообщений: 390
Регистрация: 8.09.2004
Пользователь №: 274



так и не понял, используется ли рокет на падах, или тестим стрейф
внизу рокета не нашёл
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 29.08.2014 - 21:09
Сообщение #9





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(___ @ 29.08.2014 - 23:06) *
так и не понял, используется ли рокет на падах, или тестим стрейф
внизу рокета не нашёл

в первой комнате рокета используется - и да - внизу ее нет))) в оригинале карты она есть)


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
Effect
сообщение 30.08.2014 - 14:36
Сообщение #10





Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 9.05.2009
Из: Россия,Новокузнецк.
Пользователь №: 3981



Цитата(xlarve @ 28.08.2014 - 23:54) *
Цитата(Effect @ 28.08.2014 - 17:49) *
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос smile.gif
я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других biggrin.gif

никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел biggrin.gif
Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется rolleyes.gif

качай программку,там выбераешь bsp жмешь - инструменты > перевод из bsp в map ( или ctrl+D)
в общем программка очень легкая,сообразишь
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  q3bct13040.zip ( 474.92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 430
 


--------------------
koz24[mdf.cpm]20.54.376(effect.Russia)
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 30.08.2014 - 16:24
Сообщение #11





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295



Цитата(Effect @ 30.08.2014 - 18:36) *
Цитата(xlarve @ 28.08.2014 - 23:54) *
Цитата(Effect @ 28.08.2014 - 17:49) *
как совместить пады для обеих физик - это вечный вопрос smile.gif
я тебе предлогаю самый верный,надежный и правильный способ - посмотреть у других biggrin.gif

никогда не "переводил" bsp в map. Где-то видел статью, но все-таки пока до такого не дошел biggrin.gif
Придется "делить" пады пополам и половинки сдвигать + маленькие падики - и надеется, что никто не спотыкнется rolleyes.gif

качай программку,там выбераешь bsp жмешь - инструменты > перевод из bsp в map ( или ctrl+D)
в общем программка очень легкая,сообразишь

спасибо


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????
xlarve
сообщение 31.08.2014 - 14:40
Сообщение #12





Группа: Пользователи
Сообщений: 588
Регистрация: 21.10.2011
Пользователь №: 4295




побаловался чуток - отличная прога biggrin.gif
Как я понял модельки она не воспроизводит (воспроизводит только то, что касается брашей)

Сообщение отредактировал xlarve - 31.08.2014 - 14:42


--------------------
????????? ? ?????? ????????
+???????? ? ???????????? ??????? ?????????

???????? ? ??? ??????????? ????? ????
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4.11.2024 - 22:06
  Рейтинг@Mail.ru   Rambler's Top100